WORLD AND UNIVERSAL ACADEMY (WUACADEMY)
AMERICAN ENGLISH DUITS RUSSIAN PORTUGUESE ITALIAN SPANISH Congo et l'Union Africaine CHINA JAPAN NEDERLANDS, VLAAMS FRANÇAIS
English Kies de beste Schrijvers, Kunstenaars, Uitvinders en Politicus van over de hele wereld.
Koop op de wereldmarktplaats - Boek/Kunstwinkel
Wuacademia volksuniversiteit
SCHRIJFWEDSTRIJDEN  /  KUNSTWEDSTRIJDEN EN UITVINDING WEDSTRIJDEN VOOR UITVINDERS
Academie voor Management, Kunst, Wetenschap, Technologie en Cultuur
Het organiseren van concoursen en het geven van opleidingen en cursussen op het gebied van kunst en cultuur. Dat zijn de doelen van Stichting WORLD AND UNIVERSAL ACADEMY (in samenwerking met het bedrijf WUACADEMIA)
 
 
  
 
 
 
 

 
 

OPLEIDING GAMEMAKER SPECIALIST

ONLINE PROFESSIONELE OPLEIDING GAMEMAKER SPECIALIST

Game Maker is een shareware programma waarmee computerspellen ontworpen kunnen worden. Het programma is ontwikkeld door Prof.dr. Mark H. Overmars (hoogleraar aan de Universiteit Utrecht) en geschreven in Delphi.

Het programma werkt op basis van slepen en neerzetten, dit betekent dat je een actie voor een voorwerp selecteert en deze laat uitvoeren op een bepaald moment, door een pictogram naar een reeks te slepen. Naast deze optie kan er ook gebruik gemaakt worden van een ingebouwde programmeertaal: Game Maker Language (GML).

Gemaakte spellen kunnen gratis worden verspreid, maar mogen ook commercieel aangeboden worden.

De ontwikkeling van Game Maker begon in 1999 en was in eerste instantie bedoeld voor het maken van simpele 2D animaties. Het project werd om deze reden eerst Animo genoemd. De eerste publieke uitgave van het programma, versie 1.1, werd vrijgegeven op 15 november 1999. Deze versie had al een ingebouwde programmeertaal, maar deze stelde niet veel voor. Het maakte toen nog geen gebruik van DirectX en het kon nog geen toepassingen maken. In het totaal werd het programma in de periode tot december 1999, ongeveer 366 keer gedownload.

In 2000 werd Game Maker meer bekend, in juni werd het 2000 keer gedownload en in augustus zelfs 8000 keer. Rond september 2000 werd versie 2.0 uitgebracht, in heel het jaar 2000 werd het programma 40000 keer gedownload.

In 2001 werd voor het eerst gebruik gemaakt van DirectX in versie 3.0. Op deze nieuwe versie volgde snel versie 3.1, 3.2 en 3.3. Ook de populariteit steeg, in maart 2001 werd het programma 14000 keer gedownload en in juni liep dit op tot 21000 keer. In januari 2001 werd het programma volledig herschreven, door de tot dan toe geleerde technieken te gebruiken. Deze nieuwe versie was niet compatibel met de oude versie. De nieuwe rode kleur in het icon symboliseerde dat. Versie 4.0 werd uitgebracht in juli 2001, in december gevolgd door versie 4.1, die de mogelijkheid gaf voor multiplayer spellen. De populariteit bleef ook nog steeds toenemen. In december werd het programma 32000 keer gedownload en heel 2001 leverde een download aantal van 270000 keer.

Versie 4.2 en 4.3 verschenen in 2002, deze voegden niet veel toe, maar verbeterden slechts enkele fouten. De populariteit bleef wel groeien, aan het eind van 2002 werd het programma 2000 keer per dag gedownload. Dat houdt in zo'n 750000 keer. Later in 2004 kwam er versie 5.0, die een soort van facelift was ondergaan, want vergeleken bij Game Maker 6.1, lijken ze heel veel op elkaar met het uiterlijk, de ingebouwde codetaal en het gemak van drag and drop acties.

Speel jij graag computerspellen en heb je het idee gehad om er zelf een te maken? Heb je een goed idee en ben je benieuwd hoe dat eruit zou zien?

Met gamemaker kun je alle soorten van games maken die je maar kunt bedenken: puzzels, race sims, strategische spellen of adventures.

Wil je game designer worden met gamemaker? Dan is deze opleiding de perfecte keuze. Praktijk en theorie gaan in deze cursus hand in hand.

Hoe lang duurt de online professionele opleiding?
De opleiding duurt van twee maanden tot één jaar (Inclusief de mogelijkheid om twee of drie dagdelen praktijk te volgen in Groningen).
 
Lestijden:
Met wuacademia studeert u in uw eigen tijd, in uw eigen tempo, op uw eigen manier en in uw eigen omgeving. U ontvangt de complete cursus in één, twee of drie zendingen thuis. Hierdoor kunt u altijd uw eigen tempo bepalen.
 
Lesgeld voor online professionele opleiding Bij deze online professionele opleiding behoord de mogelijkheid om in twee dagen uw kennis te toetsen aan de praktijk bij de WUACADEMIA te Groningen.
Inclusief boeken en maximaal begeleiding Niet 3500 maar 1500
Tempo Termijnen Termijnprijs Totaalprijs
A 01 mnd € 1500 € 1500
B 02 mnd p750 € 1500
C 03 mnd p500 € 1500
D o4 mnd o375 € 1500
E o5 mnd o300 € 1500
F 06 mnd o250 € 1500
G o7 mnd o215 € 1505
H o8 mnd o190 € 1520
I o9 mnd € o170 € 1530
J 10 mnd o 154 € 1540
K 11 mnd o141 € 1551
L 12 mnd o 130 € 1560
Vereiste voorkennis
Geen voorkennis nodig
(Niveau: beginners en gevordeerd)
 
Starttermijnen:
U kunt op elk gewenst moment met een opleiding beginnen.
 
Stage: Stage lopen bij Wuacademia is ook mogelijk. WUACADEMIA is erkend door ECABO als leerbedrijf conform de Wet Educatie en Beroepsonderwijs, artikel 7.2.10 lid 1.
 
Diploma/Certificaat
Nadat u voor de Applicatietoets/examen bent geslaagd, krijgt u uw Diploma/certificaat
 
Realize your ambition with WUACADEMIA

PROFESSIONELE PRATIJKOPLEIDING GAMEMAKER SPECIALIST

Game Maker is een shareware programma waarmee computerspellen ontworpen kunnen worden. Het programma is ontwikkeld door Prof.dr. Mark H. Overmars (hoogleraar aan de Universiteit Utrecht) en geschreven in Delphi.

Het programma werkt op basis van slepen en neerzetten, dit betekent dat je een actie voor een voorwerp selecteert en deze laat uitvoeren op een bepaald moment, door een pictogram naar een reeks te slepen. Naast deze optie kan er ook gebruik gemaakt worden van een ingebouwde programmeertaal: Game Maker Language (GML).

Gemaakte spellen kunnen gratis worden verspreid, maar mogen ook commercieel aangeboden worden.

De ontwikkeling van Game Maker begon in 1999 en was in eerste instantie bedoeld voor het maken van simpele 2D animaties. Het project werd om deze reden eerst Animo genoemd. De eerste publieke uitgave van het programma, versie 1.1, werd vrijgegeven op 15 november 1999. Deze versie had al een ingebouwde programmeertaal, maar deze stelde niet veel voor. Het maakte toen nog geen gebruik van DirectX en het kon nog geen toepassingen maken. In het totaal werd het programma in de periode tot december 1999, ongeveer 366 keer gedownload.

In 2000 werd Game Maker meer bekend, in juni werd het 2000 keer gedownload en in augustus zelfs 8000 keer. Rond september 2000 werd versie 2.0 uitgebracht, in heel het jaar 2000 werd het programma 40000 keer gedownload.

In 2001 werd voor het eerst gebruik gemaakt van DirectX in versie 3.0. Op deze nieuwe versie volgde snel versie 3.1, 3.2 en 3.3. Ook de populariteit steeg, in maart 2001 werd het programma 14000 keer gedownload en in juni liep dit op tot 21000 keer. In januari 2001 werd het programma volledig herschreven, door de tot dan toe geleerde technieken te gebruiken. Deze nieuwe versie was niet compatibel met de oude versie. De nieuwe rode kleur in het icon symboliseerde dat. Versie 4.0 werd uitgebracht in juli 2001, in december gevolgd door versie 4.1, die de mogelijkheid gaf voor multiplayer spellen. De populariteit bleef ook nog steeds toenemen. In december werd het programma 32000 keer gedownload en heel 2001 leverde een download aantal van 270000 keer.

Versie 4.2 en 4.3 verschenen in 2002, deze voegden niet veel toe, maar verbeterden slechts enkele fouten. De populariteit bleef wel groeien, aan het eind van 2002 werd het programma 2000 keer per dag gedownload. Dat houdt in zo'n 750000 keer. Later in 2004 kwam er versie 5.0, die een soort van facelift was ondergaan, want vergeleken bij Game Maker 6.1, lijken ze heel veel op elkaar met het uiterlijk, de ingebouwde codetaal en het gemak van drag and drop acties.

Speel jij graag computerspellen en heb je het idee gehad om er zelf een te maken? Heb je een goed idee en ben je benieuwd hoe dat eruit zou zien?

Met gamemaker kun je alle soorten van games maken die je maar kunt bedenken: puzzels, race sims, strategische spellen of adventures.

Wil je game designer worden met gamemaker? Dan is deze opleiding de perfecte keuze. Praktijk en theorie gaan in deze cursus hand in hand.

Hoe lang duurt de professionele praktijkopleiding?
De opleiding duurt van 2 maanden tot een jaar. Met wekelijkse of maandelijkse lessen. En huiswerk met oefeningen.
 
Lestijden:
Dagopleiding: 13.00 - 16 uur
of
Avondopleiding: 19:00 - 22:00 uur
 
Lesgeld voor professionele praktijkopleiding
Inclusief boeken en maximaal begeleiding Niet 3500 maar 1500
Tempo Termijnen Termijnprijs Totaalprijs
A 01 mnd € 1500 € 1500
B 02 mnd p750 € 1500
C 03 mnd p500 € 1500
D o4 mnd o375 € 1500
E o5 mnd o300 € 1500
F 06 mnd o250 € 1500
G o7 mnd o215 € 1505
H o8 mnd o190 € 1520
I o9 mnd € o170 € 1530
J 10 mnd o 154 € 1540
K 11 mnd o141 € 1551
L 12 mnd o 130 € 1560
Vereiste voorkennis
Geen voorkennis nodig
(Niveau: beginners en gevordeerd)
 
Starttermijnen:
U kunt op elk gewenst moment met een opleiding beginnen.
 
Stage: Stage lopen bij Wuacademia is ook mogelijk. WUACADEMIA is erkend door ECABO als leerbedrijf conform de Wet Educatie en Beroepsonderwijs, artikel 7.2.10 lid 1.
 
Diploma/Certificaat
Nadat u voor de Applicatietoets/examen bent geslaagd, krijgt u uw Diploma/certificaat
 
Realize your ambition with WUACADEMIA
 

 

 
 
 
 

PRAKTIJKOPLEIDINGEN
IN GROLLYWOOD WUACADEMIA (Hollywood in Groningen)

Camera
Acteren voor film en tv
Acteren voor theater
Film en TV producer
Film Regie
Tv regie
Pro videofilms maken
Scenario schrijven
Storyboardtekenen
Montage film/video
Adobe Premiere
Digitale Videobewerking
Animaties met Flash

AUDIO ENGINEERING, 3D EN GAME DESIGN SCHOOL
Studio Audio Engineer
Live Audio Engineer
Audio Post Engineer
Studio/Producer
Home Studio/composer
3D Animation Artist
3D Graphics Artist
Game Designer
Maya
Cinema 4D
3Ds Max
Gamemaker
AutoCAD
XNA
Adobe After Effects

SCHOOL VOOR WEBDESIGN, EN GRAFISCHE VORMGEVING
Webmaster
Webpage Designer
HTML
Dreamweaver
Fireworks
Flash 8
Grafisch vormgever
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
QuarkXpress
Adobe InDesign
Adobe Premiere
Digital Fotografie
Digitale Videobewerking

SCHOOL VOOR BEELDENDE KUNSTEN
Houtsculptuur
Tekenen en schilderen
Landschappen
Aquarelleren
Portret voor beginners
Illustratief Tekenen
Cartoon/striptekenen
Grafische Roman
Manga Tekenen

SCHRIJVERS SCHOOL
Gedichten en Liedjes
korte verhalen
Romans schrijven
Misdaadverhalen
Liefdesverhalen

AUDIO/MUZIEK EN DANSSCHOOL
Studiotechnicus/Producer
Studio Audio Engineer
Live Audio Engineer
Audio Post Engineer
Home-Studio-Composer
Gitaar spelen
Basgitaar spelen
Keyboard spelen
Drummen
Harmonica spelen
Congas spelen
Djembe/Ngoma spelen
Zingen
Hip Hop
Rock
Salsa
Afrikaans Dans

 
 
 
 
CONTACT
   
Copyright © 2006, Wuacademia/Wuacademy, All Rights Reserved